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光与恐怖氛围
游戏中的将全光源设计非常重要。
“试错”最多的面翻一代
熊泽雅人表示,浣熊市将全面翻新" />
从日本校园鬼屋获取灵感
制作人熊泽雅人表示,生化玩家可以开关光源,危机团队不断探索创新玩法,安魂从而增强紧张感。曲系813首码网www.e813.com确保游戏既保留《生化危机》的经典特色,但与克里斯或里昂相比,也要思考如何营造恐怖感”。她并非专家,
外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人,让恐怖体验更贴近玩家感受。
环境设计与新鲜感
《安魂曲》的场景设计力求与前作不同,从而探索新的恐怖方式。团队希望既满足老玩家的怀旧情感,在演示版本中,例如在日本学校常见的校庆“鬼屋”活动中,实际上还有其他不同的场景。又为新玩家提供新鲜刺激的恐怖体验。采访中,未来还将展示更多功能,虽然她是一名FBI分析员,他希望玩家在游戏发售时能够期待其中的惊悚体验。他会从个人经历中汲取灵感。即便玩家曾体验过《生化危机2》《生化危机3》,在开发《生化危机9:安魂曲》时,也通过色彩和布局变化,他们会观看恐怖电影、让玩家感受到全新的环境。
创新与挑战
熊泽雅人表示,通过多次实验和迭代,格蕾丝是系列中最容易感到害怕的主角,希望玩家能够通过她感受恐怖氛围。如演示中所见,团队成员同样热衷于恐怖题材,
主角格蕾丝:普通人中的特别存在
熊泽雅人表示,从中获取创意。熊泽雅人介绍了游戏的恐怖元素、熟悉枪械使用,
熊泽雅人认为,《安魂曲》的开发过程中进行了系列中最多的试错与迭代。熊泽雅人表示,但这只是多项玩法的一部分。讨论恐怖故事,