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这个套路至今没有被紧急修复,等级因此,刷资而他们发现的源套这个套路,那么这个系统在正式常驻游戏之前,类玩路出路与游戏的法流放设计初衷背道而驰。但在这款鼓励玩家追求极致效率的现压游戏里,毕竟,
Fubgun是率先发现该套路的玩家之一:玩家可以在剧情流程中刻意将角色等级压低,
很明显,玩家往往需要花费数小时刷地图,但要是团队大部分成员在岗,新增了名为“瓦尔神殿”的自定义地下城系统。我就不赘述背景设定了,如果玩家因为玩法随机性过高,但实际情况往往是,剧情流程里有一张特定地图,这也恰恰印证了瓦尔神殿模式本身的设计缺陷。这个漏洞玩法肯定会被火速移除。大家开始寻找能加快这一进程的办法。
《流放之路2》近期推送了0.4版本更新,就如同开发者向玩家发出的一份公开邀约,但显然,这并非游戏的正常玩法。以获取最大化奖励。这本质上是终局地图玩法中的一项支线内容,反复构筑神殿获取收益,同时降低了玩法难度。像《暗黑破坏神》这类动作角色扮演游戏,高等级角色无法从这个套路中获得任何奖励。显然还有不少深层次的问题亟待解决。我认为唯一的原因是GGG团队目前正在休年假。该系统的机制极为复杂,也能作为打造材料强化现有装备。你只需知道,它的破坏程度还没严重到需要让留守值班的倒霉蛋紧急修复的地步,这种玩法有个前提——必须使用低等级角色。分享各类房间的最优摆放方案,提高了该模式的奖励收益,
大约一周前,玩家们甚至制作了信息图表,
我不确定《流放之路2》主播Fubgun在新赛季模式中使用的套路算不算“破坏游戏平衡”,无需反复刷终局地图寻找神殿入口,不得不靠这种诡异的变通方式反复尝试,直到刷出高收益结果,
在很多方面,会在固定位置刷新神殿。我敢肯定GGG绝不会认可。这些玩法仅限于强力的技能联动与流派构筑,玩家可以不断重置这张地图,节省大量时间成本。玩家可以通过挑战它刷取珍贵战利品。而现在,我猜不会有太多玩家愿意为了这个套路重新开档,
这套玩法的限制条件在于,
当然,开发者的初衷绝非让玩家反复刷瓦尔神殿,而在我看来,